“一个杰出的摩托车设计师,必须同时还是有天赋的艺术家,通晓机械知识的工程师和技艺娴熟的能工巧匠。”设计师Olivier Béboux这样告诉我们。“你必须掌握机械知识,判断你的设计在技术上是否行得通;同时要具备从一张白纸上别出心裁地描绘出摩托车基本外形的能力;但这些还不够,你还需要有很强的动手能力,像工匠那样自己动手制作你所需要的各种摩托车零部件。”
◆ 艺术家一样的设计师
摩托车设计师首先是一名艺术家,因为设计师必须要有扎实的绘画、素描等美术功底,能够在白纸上勾勒出想象中的摩托车外形;熟练运用雕刻技术,可以利用油泥制作出各种精美的零部件。
只有掌握素描、绘画、染色、雕刻等这些艺术家必需的技能,才有可能准确地抒发、表达自己的激情,向世人描绘你不同寻常的想象力。
◆ 什么是真正的设计
在设计界,设计的过程通常是这样的:绘制效果图:用油泥制作出三维立体模型:试制样品车,通过这些环环相扣的程序和步骤,设计师一步一步地实现自己的梦想,一款车就问世了。
◆ 设计师的现状:在艺术与商业的夹缝中舞蹈
尽管强调摩托车设计师首先是艺术家,但这并不意味着设计师可以如同艺术家一样天马行空地任意驰骋,事实上他们受到很大的制约:因为他们设计的摩托车最终是要推向市场的,车要卖出去就必须博得经销商和消费者的欢心,因此设计师的“艺术作品”必须能够经受住市场的考验。
但是,市场的无情竞争、现实利益与艺术氛围又很容易有冲突,因此这种环境对设计师提出极大的挑战,既不抹杀艺术家的灵感、激情和创造性,又能够适应市场规律和商场的无情竞争。必须学会在艺术与商业的夹缝中跳舞。
从业最久的设计师Olivier Béboux对这种两难处境体会颇多,“作为艺术家的设计师,我必须全身心地投入设计,将我的智慧、经验、喜好都有形无形地融入其中,因此整车造型、风格,甚至细微之处的安排,都折射出鲜明的个人风格。这意味着:尽管新设计对我而言,是恰到好处地捕捉到了稍纵即逝的灵感火花,但有时候我认为绝妙的设计却很难经受住专家的挑剔和公众的评价,或者说,我的设计很难讨好所有的观众。
其实,这种情况所有车迷都能理解,我们每个人都有自己喜好的车型,都有自己的审美,但是厂家不能完全按照某一群人的喜好决定批量生产。